- Actorの動きに近づけたい
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| Match sourceにチェックするとActorの動きに出来る限り近づける <Note>但し、Actorと体系が似ているキャラクターに有効で体格差が大きければ大きいほどActorに無理やり合わせようとするために不自然なアニメーションになっていく。 |
- Actorの動きに近づきすぎて不具合がでる。
■control rig
- Reverse foot の作り方
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| 1.Create Aux pivotでリグを追加する |
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| 2.エフェクトが追加されたのと、選択がピボットモードになっていることを確認する |
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| 3.ピボットの位置を移動する |
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| 4.もう一つ新たにリグを追加する |
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| 5.同様に位置を合わせる |
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| 6.ピボットモードをオブジェクトモードに戻す |
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| 7.つま先とかかとの動きが作れるようになる Note:つま先やかかとが埋まる場合、Charactersettings/floor contacts/Feet floor contactにチェックをいれる |








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